目的

物理吸収全般の見直し。

環境

攻撃側

警備兵(NPC)
状態:Berserk
ダメージ:(3D8)*2=6〜48

防御側

武器:マジックスタッフ(M.Shield)
盾:タワーシールド
鎧1:チェインメイル PA+9%
鎧2:プレートメイル

方法

鎧に当たった場合のみデータに入れる。(大きな数字はデータから除く)

結果

鎧1:鎧に当たった時に1〜2
鎧:鎧に当たった時に1〜3

結論

物理吸収は働いているが、吸収値は働いていない。

 


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