旅人 アレスデン 一般人 アレスデン 兵士 アレスデン 犯罪者 エルバイン 一般人 エルバイン 兵士 エルバイン 犯罪者 中立 モンスター アレスデン モンスター エルバイン モンスター 敵 モンスター
旅人 ― ― ― ― ― ― ― → → → →
アレスデン一般人 ― ― ― ― ― ― ― → × ○ ○
アレスデン兵士 ― ― △ ○ ― ○ ○ → × ○ ○
アレスデン犯罪者 ― ― △ ▲ ― ▲ ▲ → ○ ○ ○
エルバイン一般人 ― ― ― ― ― ― ― → ○ × ○
エルバイン兵士 ― ― ○ ○ ― △ ○ → ○ × ○
エルバイン犯罪者 ― ― ▲ ▲ ― △ ▲ → ○ ○ ○
中立モンスター ← ← ← ← ← ← ← × ← ← ←
アレスデンモンスター ← × × ○ ○ ○ ○ ← × ○ ○
エルバインモンスター ← ○ ○ ○ × × ○ ← ○ × ○
敵モンスター ← ○ ○ ○ ○ ○ ○ ← ○ ○ ×

記号説明

△…倒しても犯罪者になる
▲…倒しても何も起こらない(報酬処理など)
―…攻撃できない
○…攻撃できる
×…攻撃できるが戦闘にはならない(どちらかが一方的に攻撃できる)
→…こちらから攻撃した場合のみ戦闘開始
←…向こうから攻撃した場合のみ戦闘開始

補足説明

両者共に←
この場合、両者は攻撃をしかけません。
そのため、魔法攻撃が誤爆したときのみに戦闘が開始します。
両者共に×
この場合、両者は攻撃をしかけません。
さらに、魔法攻撃が誤爆しても戦闘は開始しません。

例

旅人とモンスター
旅人が攻撃をしかけないと戦闘になりません。
ユニコーンとデーモン
魔法の誤爆によって戦闘が始まります。
 

 



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