この実験は物理攻撃のダメージについてに引き継がれました。

概要

現在はLV*1.5/100がクリティカル攻撃のLVボーナスとされてますが、エストクはそこまでないような気がするので、改めて確認することにしました。

データ

データ:物理攻撃のダメージ

推測

  1. 1〜ボーナス倍になる。
  2. 何らかの条件を達成すると、LVボーナスが1.5倍になる。(短剣・低威力長剣)
  3. データ1-1とデータ1-2において、LV149からLV150になって一気に2ダメージも増えたので、10LV毎にボーナスが増えると推測できる。
 


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